Restrictions classes d'arme :
1) Principale
Mitraillette : UMP45, PP90M1
Fusils mitrailleurs : Tous
Fusils de précision : Barrett.50/Dragunov/ASSD/RSASS
Fusils à pompe : Tous
2) Secondaire
Pistolets mitrailleurs : Tous
Lanceurs : Tous
3) Mortel
Couteau de lancer (sauf pour 1vs1 Sniper)
Betty bondissante
Claymore
C4
4) Tactique
Brouillage
Systeme trophy
Insertion Tactique
Radar portatif
5) Atout 1
Reconnaissance
6) Atout 2
Surarmement
7) Atout 3
Tireur d'élite
8 ) Équipement de combat
Tous (Assault/Soutiens/Specialiste)
Pensez à tous les dé-selectionner pour pouvoir utiliser une classe en match
9) Série de mort
Dopage
Vengeance
Dernière bataille
Martyre
Main du Mort
La série "pointe creuse" a dù être autorisée car il est impossible de ne rien sélectionner.
10) Compétence
Tous sauf RECUL et IMPACT
11) Accessoires
Poignée
Akimbo
Thermique
Fusil à pompe
Capteur cardiaque
Tir rapide
Couteau tactique
Lance-grenades
12) Restrictions Maps
Aucune
Spécificités par mode :
Recherche et Destruction
Option de partie:
Durée manche: 2m30
Retardateur bombe: 45sec
Pose: 5 sec
Désamorçage: 7,5
Multi-Bombe: sans
Limite de score: 8 manches
Changement manche: toutes les 2 manches
Option d'équipe :
Spectateurs : Équipe
Killcam : Avec
Radar actif : Non
Délai réapparition : Aucun
Délai réapparition vague : Aucun
Réapparition forcée : Aucun
Tir allié : Sans
Options joueur :
Nombre de vies : 1 vie
Santé max: Normal
Régénération santé: Normal
Options de jeu :
Atouts et compétences : Avec
Mode Hardcore : Sans
3e personne : Sans
Tirs dans la tête seulement : Sans
Séries d'éliminations : Sans
Classes perso : Avec
MME
Règlement général:
Limite de temps : Illimité
Limite de score: 7500 points
Tir allié: Sans
** Temps d'immobilité (total ou micro secteur) toléré: 5 secondes